октябрь—ноябрь
16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 1 2 3 4 5

Что такое «Охота Sport»?


Если ты любишь активный отдых на предельных темпах, не боишься воды, высоты, замкнутых помещений, открытых пространств и других сюрпризов ночного города, готов проверить себя на прочность - игра Охота Sport для тебя! Все что нужно для участия - машина, фонари и сотовый телефон для выхода в интернет.

Суть игры.

Команды, каждая из которых передвигается на одном автомобиле, последовательно получают задания. Разгадав несложную загадку, игроки приезжают на место, зашифрованное в задании, и находят коды, состоящие из цифр и символов «X» и «S».

Как участвовать?

Если у тебя есть машина и несколько друзей, готовых получить свою порцию адреналина, свяжись с организатором проекта (его контакты — внизу страницы), он подскажет, как зарегистрироваться на ближайшую игру и что для этого понадобится.

История проекта.

«Охота» появилась в Саратове в 2007 году. 27 сентября за победу в первой «Охоте ночью» вышли побороться 2 команды. Такой "аншлаг" не остановил нас, и уже к следующей игре число команд удвоилось: первые участники, впечатленные игрой, привели своих знакомых и друзей.
В мае 2008 года мы решили опробовать одноэкипажный формат и 10-го числа провели презентационную игру «Охота Sport». Специально для нее был разработан движок, причем за день до игры его пришлось переписывать "с нуля". Из-за технических проблем игра задержалась на час, и многие команды столкнулись с глюками игровой системы, но в остальном отзывы были положительными. Уже к следующей игре все "косяки" были исправлены, и с тех пор наш движок является наиболее динамично развивающейся игровой системой, чем мы особенно гордимся.
2008 год был богат на новые форматы «Охоты». В августе была проведена первая «Охота домой», не имеющая аналогов. В сентябре - первая Охота Hard для отчаянных экстремалов, а зимой прошла недельная игра Охота клад.
Летом 2009 года к нам начали присоединяться другие регионы, и сейчас в Охоту играют в Саратове, Новосибирске, Смоленске и других городах.

Что побудило нас провести первую игру?

К тому времени местные любители активного ночного отдыха уже успели поиграть в «DozoR» и «Encounter». За год существования в городе экстремальных игр, это развлечение успело собрать сотни поклонников. Но и разочарования не заставили себя ждать &mdash постепенно организаторы проекта, пришедшего в город первым, стали думать только о деньгах, и игры вызывали все больше негатива. Несколько разных людей пытались запустить игровые проекты по франчайзингу или самостоятельно, но в итоге все они исчезали после 2-3 игр. Наше желание создать что-то новое боролось с общим мнением, что ничего не получится. В итоге мы решили, что если действительно хочешь достичь цели - никто и ничто не сможет помешать. С тех пор Охота смогла стать самым популярным игровым проектом Саратова и области и прийти в другие регионы.